viernes, 18 de octubre de 2013

Battlefield 4 detalles del progreso en multijugador


El multijugador de Battlefield tradicionalmente cuenta con un sistema profundo de rangos y actualizaciones para las armas, y Battlefield 4 no sera la excepción, un desarrollador de EA/DICE el día de hoy mediante un blog dio los detalles acerca de todo esto.

Battlefield 4 tiene 100 Rangos (basado en la puntuación total) hasta llegar a ser coronel, pero no todo termina al llegar a ser coronel, el juego incluye las asignaciones(assignments) que están abiertas a los jugadores con un alto rango.

Ahora va a ser un poco mas fácil el acumular puntos, ya que ahora obtendrán puntos por las acciones como capturar un punto, incluso si no tienes éxito al completar la captura esos puntos que acumulaste hasta ese momento se te otorgara, así como también si te matan antes de lograr la captura. Incluso el iniciar a armar o desarmar una bomba ya estas generando puntos. Ademas, ahora una asistencia de muerte, te contara como una muerte, si le haces daño a algún enemigo y si llega alguien mas y lo mata tu también recibirás el crédito completo por ello, lo que no se explica es si la muerte también contara en tu K/D rate o simplemente te darán los 100 puntos por la baja.

DICE también ah re-diseñado el desbloqueo de armas, así enfocándose mas en las armas que en las clases. Es decir, si tiendas a jugar con sniper, desbloquearas mas y mas snipers asi como accesorios para los mismos, en lugar de tener que usar la clase de Reconocimiento (Recon) exclusivamente para desbloquear snipers y sus accesorios. Ademas el juego tendrá los Battlepacks que te desbloqueara algo aleatoria mente cada vez que subas de rango. En cuanto al Battlelog te permitirá hacer el seguimiento de hasta 3 metas para ver lo lejos que has llegado y lo que te falta para completarla.

Battlefield 4 sera lanzado este próximo 24 de octubre en PC, Xbox 360 y Playstation 3, asi como tambien en las consolas de nueva generación siendo el 12 de noviembre para Playstation 4 y el 19 de noviembre para Xbox One, saliendo incluso antes que las consolas.

Fuente: Polygon